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seit meinem letzten post zu enshrouded gab es 2 content updates:

26.03.24 hollow halls

05.06.24 melodies of the mire

hollow halls

die hollow halls waren explizit als "für multiplayer" gekennzeichnet. da zu dem zeitpunkt der server schon offline war, hab ich das ganze also im singleplayer probiert. da es je biom ein dungeon gab, war ich für die ersten sowieso viel zu hoch im level. dungeon 1 war entsprechend leicht. im 2. bin ich einmal gestorben weil mich einen neue mechanik im jump&run teil überrascht hat (fiesitäten sind das hier). und der 3. hatte einen bug und ich hab über eine stunde gebraucht um mir sicher zu sein dass es ein bug ist und das rätsel so nicht lösbar. war gut zum farmen, aber auch etwas zeitverschwendung. zum glück hatte ich das notwendige werkzeug zum durch die wand hacken dabei.

habe auch einen kurzen blick in dungeon 4 geworfen, aber da sind für einen spieler die gegner etwas stark bzw der zeitaufwand ist mir dann doch zu hoch:

dungeon 1: 1 stunde
dungeon 2: im ersten versuch 2,5 stunden danach 1,5 stunden.
dungeon 3:  4 stunden ist aber vermutlich auch auf 2-2,5 machbar
dungeon 4: berichte sagen 4-6 stunden im singleplayer. da ich vorsichtig spiele also tendenziell 6

das sind alles zeiten für einen optimierten charakter lvl 25.

melodies of the mire

das update ist eine erweiterung fürs 2. biom. da ich mit dem start gerade zurück auf deutsch gestellt hab, habe ich etwas schwierigkeiten mit den bezeichnungen für items und biome :D

angepeilter level 13-15, sollte also auch nicht so schwierig werden. trotzdem gab es ein paar schöne neue gegner. ich nenne sie mal das miasmaschwein, schuppenuboot und 2 flugviecher. die letzten beiden sind hübsch, aber neues material dropped nur schuppi.

erstmal zu den quests: warte freischalten war etwas anders als bisher, war ne nette überraschung, hat mich aber auch kurz genervt. ansonsten gibts paar miasma wurzeln, neue baumaterialien, einen lang ersehnten pfeil und das highlight: dolche! einen je hand ;)

überlevelt waren das ca 12 stunden content. hab den skilltree nochmal resettet und will jetzt mal schleichen und bogen testen. einen kurzen test hab ich ja schon gemacht, aber die teuren pfeile (mimimi) waren einfach zu nervig. mittlerweile wurden da rezepte angepasst und dropraten usw. jetzt muss man immernoch fleißig federn farmen, aber es geht etwas schneller.

es gab zwischendurch auch veränderungen im skilltree. er wurde etwas größer, dinge wurden verschoben. habe ich mir aber noch nicht im detail angesehen.

es gibt jetzt auch slots für "überkleidung". so kann man sein aussehen etwas mehr anpassen und die rüstung wird versteckt. 3 unterschiedliche sets sind aktuell verfügbar.

die beiden updates haben mir sehr gut gefallen, enshrouded wird wohl mein spiel für 2024/2025 und zwischen den updates gibt es immer mal wieder ets2.